Thinking Adventure
2010년대 초반과 중반에는 가장 소비자와 밀접한 영역에서 사업을 전개하고 있는 마이크로소프트와 닌텐도의 절치부심이 있었습니다. 가장 비교할 수 있는 제품인 윈도우 8, 닌텐도 Wii U가 있습니다. 두 제품 모두 시장의 반응이…
2012년 Windows 8은 터치 중심의 새로운 인터페이스와 새 기능으로 출시되었지만 부정적인 사용자 피드백과 낮은 시장 점유율으로 성공적인 시장 진출에 실패했습니다. 그럼에도 불구하고, 뼈아픈 시대를 딛고 차기 버전에서 피드백을 통해 개선한…
픽사의 웰메이드 애니메이션 ‘토이 스토리 2’의 프로젝트가 내부 작업 중 손실되는 불상사가 있었습니다. 우연히 재택 근무 중인 직원이 작업 파일을 보관하고 있는 사실을 인지하고 데이터 복구에 성공하여 세상에 빛을 볼…
기업 홈페이지와 마케팅 자료에서 자주 볼 수 있는 ‘팔짱을 낀 포즈’의 의도와 효과를 분석해 봅니다. 팔짱을 끼는 바디랭귀지가 전달하는 전문성과 신뢰감, 이러한 이미지가 주로 사용되는 B2B 및 엔터프라이즈 서비스 분야,…
초등학교 과학 실험으로도 나왔던 똑딱이 손난로를 아시나요? 문방구에서 500원~1000원 정도로 구입하고 똑딱이를 꺾으면, 액체가 굳으면서 열이 나오고, 다시 사용하기 위해 끓는 물에 가열해서 다시 쓰곤 했죠. 어느 순간 흔들어 쓰는…
📖 얼마 전 유명 인터넷 쇼핑몰 (전자상거래 플랫폼)이 갑자기 대금을 정산해주지 않고, 그 후 파산하게 된 사건이 있었습니다.이로 인해 해당 사이트에서 구매한 소비자와 판매자가 큰 손해를 입고, 아직까지도 대금과 서비스를…
HTML5 표준화, 초고속 인터넷 일반화, 웹 생태계 확장으로 인해 웹 기반 앱이 대세가 되었습니다. Windows XP 시절의 데스크톱 앱들과 비교되는 미려한 디자인과 성능을 가진 웹 기반 앱과 서비스가 계속 생겨나고…
ARM 아키텍처를 채택한 프로세서 제품이 크게 성공함으로써 전통적인 Intel 프로세서의 자리를 대체하고 있는 추세입니다. ARM 아키텍처는 지금 어디까지 왔고, 어떻게 성장했고 성장하고 있으며, 차세대 컴퓨터 시장을 어떻게 주도할지 AI와 함께…
최대 4GB까지의 메모리를 사용할 수 있는 32비트 운영체제, 32비트 프로그램은 성능상의 제한이 있었습니다. 현재 가벼운 작업에서는 눈치채지 못할 수 있지만, 조금이라도 무거운 프로그램을 작동하기에는 한계가 있었죠 32비트 운영체제, 프로그램이 가졌던…
Microsoft Windows는 32비트와 64비트 운영체제를 동시에 지원하던 OS였습니다. CPU의 차세대 아키텍처에 맞춰 아키텍처에 맞는 소프트웨어 최적화를 진행했죠. 32비트 운영체제는 4GB의 메모리 제한이 있어 현대 작업에 있어서 심각한 제한 사항으로 회자됩니다.…